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腾讯面试官亲授:三个游戏策划思维训练

发布时间:2020-03-24 12:43:16 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 游戏策划面试中几乎必考的题:“你觉得一款游戏为什么好玩?” 对有些人,这是送分题,对另一些人,却是送命题。送分还是送命,关键在于一个候选人能够在多大程度上像一个策划一样思考和分析游戏。 本期TiMi Club“师兄师姐分享会”邀请到了来自

  当然了,即使有了方法,也不代表我们就站在了真理的一边。一个操作好的策划和一个操作不好的策划很有可能从完全不同的角度出发,对某个英雄输出截然相反的评价。当我们在讨论这类的问题时,我们寻找的不是真理或者唯一解,而是有效的思考和分析过程。而不同角度的思考之间的碰撞,很多时候反而能够给我们带来更多价值。

  量化思维:培养“量变会产生质变”的意识

  腾讯每年都会针对策划进行一段时间的集中培训。去年的培训中有这样一道题目:“如果将一款自走棋游戏的单局时长减少一半,该怎么设计?”

  当时大部分的新人策划们都聚焦在“减少备战时间”,“加快自动战斗的播放速度”、“增加扣血量”、“增加金币的获取速度”等等。

(编辑:辽源站长网)

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