加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 辽源站长网 (https://www.0437zz.com/)- 云专线、云连接、智能数据、边缘计算、数据安全!
当前位置: 首页 > 综合聚焦 > 网络游戏 > 网页游戏 > 正文

靠众筹支撑,《奇迹一刻》这个一人的游戏团队是怎样活下来的?

发布时间:2019-12-12 01:25:53 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:团队几乎全是女孩,且仅有萌妹制作人Kirite一人全职,曾为了让游戏“活下来”发起众筹,艰难研发近2年后终于上线……这就是第7期GWB腾讯游戏品鉴会路演项目《奇迹一刻》。 《奇迹一刻》是一款电竞网游题材的轻策略恋爱养成游戏。玩家将扮演

  1、立项时,在项目架构和相关工作流方面考虑的不够长远,导致项目以后如果想要加入某些功能/特性变得特别费力。比如开始的剧本演出架构和UI设计之类的都没有考量到后续多语言版本的问题,导致如果想出多语言版本的话,代价会很大。进一步说,比如UI结合了太多中文本身的特性,如果换另外一种语言可能就面临着UI本质是需要重新设计的难题。

  2、项目的规模相对较大,没有对自己的人力等开发资源有清醒的认知。无论加多小的特性,最后都会变成令人头大的机械式堆量工作,做到后面团队成员都筋疲力尽。

(编辑:辽源站长网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读