加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 辽源站长网 (https://www.0437zz.com/)- 云专线、云连接、智能数据、边缘计算、数据安全!
当前位置: 首页 > 综合聚焦 > 网络游戏 > 网页游戏 > 正文

Square如何改变了传统回合制

发布时间:2020-03-04 17:24:56 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 搅局者与创新者Square 上世纪70年代,“角色扮演”这一游戏类型在欧美诞生。 虽说当时的游戏尚且简陋,画面都仅由字符组成,但能在这种堪称古董级的计算机上运行此类的游戏,对当时的人们冲击也是极大的。随着《创世纪》、《巫术》、《魔法门》这

  当Square被Enix收购之后(名义上合并,实质上收购),Square虽然保留了原公司的成员班底,并保留了独立开发制作游戏软件的权力,但却被剥夺了游戏的商务宣发等权力。也就是说SE实质上的掌控者是Enix,Square必须服从它的调配,遵从它的商业运作。简单来说,就是Enix负责制定游戏的运营方针和游戏贩售,Square只能老老实实听Enix指挥制作、开发游戏。

(编辑:辽源站长网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读