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独立游戏发行商 PLAYISM 负责人专访:从采摘者到培育者

发布时间:2020-02-05 17:43:23 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 近年来随着独立游戏的崛起,除了传统的大型游戏发行商外,各个面向独立游戏的中小型发行商也如雨后春笋般冒了出来。在这之中,来自日本的发行商 PLAYISM 在最近一段时间里可以说是动作频频,先后推出了中国制作者开发的独立游戏《光明记忆》和日

  水谷:实际上我们正想策划举办面向开发者的展会,类似 CEDEC 的独立游戏板块。虽然不会是这么大规模的展会,但如果能成功举办的话开发者们也会很开心吧。

PLAYISM的LOGOPLAYISM的LOGO

  —— 哦哦,这感觉非常棒。

  水谷:我们参加 TGS 2019 的时候,就有不少开发者向我们表达了这个意愿。

  —— 这也和培育息息相关呢。

  水谷:之前我们总是下不了决心,但有人明确提出之后,我们也就有了举办的意向了(笑)。

  ——(笑)。最后请说说你们 2020 年的抱负。

  水谷:PLAYISM 发行的游戏会在 12 月有一波爆发,3 月会有所减缓,从 4 月左右开始又有新作源源不断地涌现。。。。。。仔细一想的话 2020 年一直处于新作爆发的时期呢(笑)。总之,我们会好好努力的,毕竟这个业界瞬息万变,保持谦虚的同时不断努力才是最重要的。

  来源:篝火营地

(编辑:辽源站长网)

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