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对 UI 设计师来说,iPhone X 意味着什么?

发布时间:2017-10-06 09:14:44 所属栏目:交互 来源:设计咖UXCoffee
导读:副标题#e# 10 个设计师里 9 个强迫症,剩下那个去设计了 iPhone X…… 发布会谢幕了,媒体们也发完了新闻稿,朋友圈也热闹过了,接下来的工作该轮到设计师了。iPhone X11 月才发货,但你也许已经接到设计任务了。在这之前,让我们先来看看这个 iPhone X,对

尺寸大了,比例变了,这意味着……

对 UI 设计师来说,iPhone X 意味着什么?

在 iPhone X 之前,尽管 iPhone SE,7 和 7 Plus 的屏幕尺寸大小不同,但都是 16:9 的屏幕。而 iPhone X 差不多是个 13:6 的屏幕(812 x 375 pt)。屏幕的绝对尺寸也变大了,从 4.7 寸增大到 5.8 寸——这些对设计来说意味着什么呢?

「拇指盲区」更大了

乔布斯曾说,手持设备最理想的屏幕尺寸应该是 4 寸。然而随着乔老爷子英年早逝,苹果在「越来越大」的路上越走越远(据说很大一部分原因是为了顺应亚洲市场的需求)。iPhone 如今已经增大到了惊人的 5.8 寸。

一般人大拇指大概 2.5 - 2.7 寸长,iPhone 7/8 Plus 是 5. 5 寸,日常生活中我注意到,广大 Plus 用户已经发展出了一套独特的手部微调动作,来让自己的拇指够到左上角的「返回」键(为人类的适应力感到惊叹!)。尽管如此,这么大的屏幕已经超越了绝大多数普通用户的拇指覆盖范围。

对 UI 设计师来说,iPhone X 意味着什么?

无论是在通勤地铁上,还是走在路上一手拿奶茶,另一手拿手机,在很多情境下单手操作是无法避免的。苹果在 iPhone 7 / 7 Plus 中设计了两次轻触 Home 键将屏幕整体下移的精彩交互。

对 UI 设计师来说,iPhone X 意味着什么?

然而,随着 iPhone X 移除了实体 Home 键的,这个精彩的交互设计也随之消失了。虽然很多人已经习惯了直接在 iPhone 上的左滑返回,但以下两个因素阻碍了它成为事实标准的返回操作:

1)该交互方式的可见性为零,可发现性较低

2)App 自带的横滑操作可能造成交互冲突。比如:邮件类 app 中的归档操作,列表控件中的删除操作,「走马灯」控件(Carousel)的横向滚动等等。

(编辑:辽源站长网)

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