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从《FF7 RE》的克劳德女装看游戏图像发展史

发布时间:2020-04-16 15:57:44 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 本周,再现经典的 RPG 游戏《最终幻想 7 重制版》(后简称 FF7 RE)已正式发售。 这款游戏的 MC 媒体分是 87,收获了 70 家媒体的肯定,可谓 2020 年到现在最强的重制游戏。 从感性角度看,原版《FF7》到《FF7 RE》是经典再临,情怀复兴;从理性
副标题[/!--empirenews.page--] 从《FF7 RE》的克劳德女装看游戏图像发展史

  本周,再现经典的 RPG 游戏《最终幻想 7 重制版》(后简称 FF7 RE)已正式发售。

  这款游戏的 MC 媒体分是 87,收获了 70 家媒体的肯定,可谓 2020 年到现在最强的重制游戏。

从《FF7 RE》的克劳德女装看游戏图像发展史

  从感性角度看,原版《FF7》到《FF7 RE》是经典再临,情怀复兴;从理性角度看,《FF7》到《FF7 RE》更暗示了脱胎换骨般的技术进步。

  就像这幅“蒂法在星空下”,隔了 23 年,繁星更靓了,人也更美了。

从《FF7 RE》的克劳德女装看游戏图像发展史

  当然,让本来就被视作“游戏女神”的蒂法变得更加好看,并不能证明太多东西。要彰显图形技术进步之牛逼,《FF7 RE》显然需要更具挑战性的课题。

  比如,如何让男主角克劳德的女装,更加令人信服。

  要女装,底子不能差

  作为 JRPG 界的名角,《FF7》的克劳德被国外 Wiki 形容为“Handsome Young Man”、被国内吧友描述为“男性容貌的极限”。

  不管 23 年间审美如何变迁,在原画设定里及大家的印象里,克劳德一定得是自带忧郁气质的高颜值型男。

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  但在最早的《FF7》里,克劳德在大地图、战斗里却是棱角分明的多面体组合:

从《FF7 RE》的克劳德女装看游戏图像发展史

  这种原画设定与人物建模的落差要是发生在现代,估计会成为美术组大乱斗的导火索。

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  但《FF7》诞生可是在 1997 年。之前一年,欧美的全 3D FPS 时代才刚刚开启,而为此揭开大幕的《雷神之锤》,能够渲染的多边形数量仅有 200 个,注意,是所有东西加起来的总多边形数是 200 个。

  就这么个技术条件,把克劳德捏出人样已经很不错了好吗?可能为了迁就建模,当年原画师只好设计了这个样子的“克劳德小姐”:

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  嗯,确实有点可爱,但这也太卡通了吧?

  所以要达到女装的真实,务必让克劳德在游戏里有个好底子,起码得还原出设定里的修长身材、端正五官吧,换言之,得增加多边形数量,提高建模复杂度。

  好在那几年摩尔定律还在发挥作用,硬件推陈出新相当频繁,建模多边形数也跟着水涨船高。到了 2006 年前后的《雷神之锤 4》,已是一个人物模型就要用掉 2600 个多边形,比十年前的初代进步了十倍不止。

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  而在那时期的影视级 CG 里,只要时间资金充裕,离线渲染出的角色建模已相当精美,比如 2005 年《最终幻想:圣子降临》,就呈现了看不到一点棱角的克劳德。

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  有别于影视工业的离线渲染,游戏采用实时渲染,为兼顾运行效率模型不能太复杂,所以发展稍慢一步。但在最近十年,游戏建模也终于迈进了无须为多边形数量烦恼的年代。

  反正硬件够强扛得住,还有曲面细分等技术做辅助,建模师用 Zbrush、Maya 等专业工具,可以把模型做得十足细腻。有时,单角色头部的多边形数就数以万计。

从《FF7 RE》的克劳德女装看游戏图像发展史

  使用某种曲面细分方法平滑模型的效果。来源:博客园,算法小丑

  这样一来,克劳德就永远与有棱有角的老造型告别,本来的修长身形、精致五官,得以被百分百精准复现在游戏世界里。

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  接下来就该寻思,该往好小伙身上套哪件小裙子了。

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  要女装,服饰得精细

  谈及服饰,先来看一张流传已久的《FF7 RE》梗图:

从《FF7 RE》的克劳德女装看游戏图像发展史

  再来看一张《FF7》的 CG 截图:

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  发现什么重点了吗?

  不不不,重点不是“太大了”,而是 2020 年蒂法穿了啥材质的衣服,咱一眼就能看出来。

  你肯定在怀疑,我这是在给眼睛乱放找借口(其实就是),但请仔细想想,要是不能呈现布料之柔顺、裙摆之飘扬,给帅哥套上女装,能有啥好玩的?

  你看原版里的“克劳德小姐”,那身连衣裙就好像用 Windows 画图的油漆桶染出来的一样,完美诠释了什么叫朴实无华,且枯燥。

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  这也是没办法的事,那年月 3D 游戏角色着装都不咋的,毕竟贴图没法高清呀!

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  受存储容量限制,彼时游戏里的贴图不是 64×64、128×128 的“像素画”(比如上图的劳拉大姐),就是一张单色的“彩纸”(比如原版“克劳德小姐”),能让玩家辨认出啥是啥,基本就是表现力的极限了。

(编辑:辽源站长网)

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