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前作挖矿创2200万月收入:续作《冒险与深渊》怎么样?

发布时间:2020-04-14 03:08:14 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 就像书籍、电影一样,游戏在面对万千玩家,同样也有着千人千面的属性,而对于游戏的定位,不少厂商同样也有着自己独特的理解,比如独立游戏作为游戏类别里比较特殊的类别,从最初主要指小团队小制作产品,到如今已经成为“创新”的代名词。 近日

  在上方视频中陆家贤提到了木七七之所选择雷霆作为发行商,是因为木七七是一家以研发为主的公司,之前一直坚持自研自营,坚持“依靠产品创新来吸引用户”,这次有关《冒险与深渊》曾有很多发行公司与我们洽谈,我们最终选择了雷霆游戏,因为坚信这是一支“令人眼前一亮的”的发行团队,在当前的游戏市场能够做到“创新和极致体验”,并能将创新性的产品做到长线运营和好口碑,这和《冒险与深渊》的产品调性是类似的,也和木七七的精神高度合拍。

前作挖矿创2200万月收入:续作《冒险与深渊》怎么样?

(编辑:辽源站长网)

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