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游族网络:投资游戏的幻象

发布时间:2020-03-24 12:48:34 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 这次疫情的收益股,除了医药,就剩下游戏了。 逻辑很简单,大家没法出门,只能在家玩游戏消磨时间,原来用于聚餐、旅行的支出,一部分将转移到游戏上面。 王者荣耀在大年三十的流水爆炸也印证了这个逻辑。 所以在2月3日开盘后,很多游戏股止跌回
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  这次疫情的收益股,除了医药,就剩下游戏了。

  逻辑很简单,大家没法出门,只能在家玩游戏消磨时间,原来用于聚餐、旅行的支出,一部分将转移到游戏上面。

  王者荣耀在大年三十的流水爆炸也印证了这个逻辑。

  所以在2月3日开盘后,很多游戏股止跌回升,三七互娱、吉比特甚至还创出新高。假如你在2018年市场最悲观的时候,买入处于版号风波的三七互娱和吉比特,现在你的回报是4倍。

  现在,又有一家游戏公司 -- 游族网络,凭借和华为合作的云游戏概念,加上爆款游戏,在短短一个月内股价翻倍。

游族网络:投资游戏的幻象

  未来,它是否能成为下一只三七互娱和吉比特呢?

  1 一段黑历史

  在投资前,我们先抛开冷冰冰的财务数据,从经营的角度看看,游族是一家什么样的公司。

  社会的财富聚集,除了自身的努力外,踩对时代的节奏也很重要。近几年的造富风口,如比特币、网红经济、直播带货,一开始都不太为世人理解,但是却实实在在的为一部分人带来了巨额的财富。

  游族网络的崛起,很大程度也是搭上了那个时代的财富顺风车 -- 页游。

游族网络:投资游戏的幻象

  发家史要从2009年说起。

  10年前的2009年6月,只有10个人的游族网络在上海悄然成立,选择的方向是页游。

  当时有头有脸的游戏大厂都在追求大制作端游,但是彼时不太被游戏人看上的页游市场反而机遇更多。中国游戏产业报告的数据显示,2008、2009、2010,这三年的时间,页游市场的每年的同比增长率在200%左右。

  这一个新兴的、充满活力的市场,就在眼前,作为游戏爱好者的林奇看到了这样的机遇,果断拉上小伙伴成立了游族网络。

游族网络:投资游戏的幻象

  和他一样看到这个机遇的还有第七大道、恺英、云游控股等等,这几家成立的时间,集中在了2008、2009。

  时代的背景,外加林奇对游戏的精准把握,游族网络借助《三十六计》这款产品一炮而红,月流水破千万元。

  尝到甜头的游族网络加大力度投入,并且在2013年成功进入手游市场。2013年3月份,游族网络推出的《萌江湖》首月流水800万元,到了4月份1500万元。游族网络也凭借这一款游戏的推动,从12年1.74亿营收,变成2013年3.9亿营收。

  2014年6月,成立仅5年的游族网络借壳梅花伞上市,当年的游戏爱好者林奇,成为身家数十亿的成功企业家。

  本来,这应该是一个白手起家的励志故事,但是2017年的敖厂长事件,却让本来的屠龙少年,最终又成为一条恶龙。

  2017年,b站游戏博主敖厂长发了一条微博,将很多看不到的东西搬上台面。

游族网络:投资游戏的幻象

  敖厂长是b站粉丝最多的游戏视频UP主,发布内容多为游戏测评和游戏内幕爆料为主。这件事情的起因是敖厂长指出游族网络的《盗墓笔记》广告涉及虚假宣传,盗用了海外游戏开发商的虚幻4 demo,和实际游戏内容相差甚远。视频发出后影响甚大,游族网络威胁敖厂长删除视频。

  后面游族网络立马发出声明,并没有威胁任何人删除视频。

  事情发展到这种地步,孰真孰假我们无从得知,但是翻开游族网络的财务报表,其中涉及侵权的诉讼不可谓不多。

游族网络:投资游戏的幻象

  如果你看到厨房里面有一只蟑螂,那里面肯定不只一只。从管理层诚信的角度看,游族网络并不是巴菲特会选择的那一类公司。

  但是从投资的角度看,游族网络确实有业绩。

  2 市场

  游族网络最近确实有一款产品火了 -- 《少年三国志2》。

  从12月4日上线后,这款游戏在苹果畅销榜上一直保持在前15名,甚至一度冲入前10名。

游族网络:投资游戏的幻象

  这个成绩如何和收入挂钩呢?市场上大部分的游戏公司都没用公布单款游戏的流水情况,我们只能找一些能找到的数字进行反推。

  比如2017年的米哈游,根据其招股书,其王牌产品《崩坏3》在2017年上半年的收入为4.9亿元,平均月收入8千万,而《崩坏3》在同期的平均排名在30名-40名左右。

游族网络:投资游戏的幻象 游族网络:投资游戏的幻象

  再来看2019年收入近乎翻倍的三七互娱。

  从三七互娱2019年上半年财务报表上面能看到,在海外收入、页游两个方面都停滞不前的情况下,三七互娱的收入增长完全来自于手游的增长,增长金额约为33亿元。

游族网络:投资游戏的幻象

  梳理三七互娱的产品线,三七互娱的手游增长,主要来源于《斗罗大陆》和《一刀传世》两款月流水过亿的游戏。

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  《一刀传世》的畅销榜排名和《少年三国志2》很像,在2019年上半年一直保持在前20,一度冲入前10名。

游族网络:投资游戏的幻象

  《斗罗大陆》的流水则在30-40名左右波动,走势比《崩坏3》略微好一点。

游族网络:投资游戏的幻象

  综合上述数据,我们可以大概估算三七互娱上半年33亿元的手游收入增长,其中有大约5亿元-10亿元左右是来源于《大罗大陆》,另外的收入则是来源于《一刀传世》。

  那么,收入走势类似的《少年三国志2》,半年的收入保守估计大概也在15亿元-20亿元左右,这里还不考虑疫情带来的游戏收入提升。

  回顾游族网络2019年上半年财报,其营业收入和2018年相差不大,在17亿元人民币左右。

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  也就是说,仅仅是《少年三国志2》这一个爆款,游族网络的收入就可能接近翻番。

  虽然游族网络的收入大概率有高增长,但是游戏公司的商业模式存在明显缺陷,市场是否会认可其增长,还是说会出现利润越来越高,PE越来越低的情况呢?

  我们不妨参考下2019年的三七互娱和吉比特。

  2018年,游戏板块出现版号限制风波,叠加贸易战带来的市场悲观情绪,三七互娱和吉比特两家公司虽然利润稳定,但是估值杀跌至15倍左右。

  但是进入2019年,两家公司凭借着爆款产品带动,收入开始提升。

(编辑:辽源站长网)

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