2020年,海外移动游戏市场的趋势与机遇
发布时间:2020-03-11 10:10:18 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 量江湖2020线上公开课第二期,主题围绕2020年海外游戏市场的机会展开探讨,本次特邀入行游戏行业近20年的资深媒体人,独立出海联合体创始人于翔担任分享嘉宾。 以下为嘉宾分享内容整理: 今天的演讲题目是《2020年,海外市场的趋势与机遇》,说的
但是问题在于有些东西你要考虑到。比如说我独联体曾经上了一篇文章是对王子磊的采访。他就说了一观点是中国的超休闲游戏本质上来讲这个“超”是要打引号的,为什么这么说呢?因为首先Voodoo模式他本质上是插屏变现模式。这里有两个问题一是你的买量成本如何去控制?比如说Voodoo可能0.5到0.6美金买一个,这个量你能否控制的住?你在看这张图,这是游戏葡萄的黄鹤总结出来的,你看年末最火的超休闲,其实还是这几家。第二是Voodoo的模式本身他是个人开发者赚个几十万美金就很开心,但如果说你是一个团队的话那么有一个尴尬的点在于你能否去持续性的保证这种规模性的输出?很多投资人今天在谈这个领域的时候看中的也是这一点,如果说你仅仅是一个产品赚几十万美金那我觉的对于你来讲不如去找个大厂,老老实实卡住自己的身位,去做给人家导量的工作。 (编辑:辽源站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |