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现实和游戏两个平行世界的魔幻交替

发布时间:2020-02-09 01:06:05 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 在世界灭亡之前造出病毒解药,失败比获胜更高兴 “我一听到武汉疫情的消息首先就想到了这个游戏,《瘟疫公司》。” 自从新型冠状病毒感染的肺炎病例消息传开后,《瘟疫公司》这款游戏便时常被玩家们提起并议论,直至目前为止仍然位居 App Store
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  在世界灭亡之前造出病毒解药,失败比获胜更高兴

  “我一听到武汉疫情的消息首先就想到了这个游戏,《瘟疫公司》。”

  自从新型冠状病毒感染的肺炎病例消息传开后,《瘟疫公司》这款游戏便时常被玩家们提起并议论,直至目前为止仍然位居 App Store 付费排行榜首位。

游戏《瘟疫公司》游戏《瘟疫公司》

  《瘟疫公司》实际上是一款以传染疾病为题材的策略游戏,这款游戏由英国独立游戏工作室 Ndemic Creations 开发,初版最早于 2012 年在 App Store 发布,距今已经有 8 个年头。在游戏中,玩家需要将选定的病原体散布到世界各地,制造出一场超级瘟疫。在病原体被传播和人类逐渐受到感染的过程中,玩家必须使出浑身解数不断扩大病毒的感染范围并且增强病毒的抵抗力,以应对来自世界各国政府及科学家们的反击措施,比如一些国家除了研发解药,还会在后期给市民派发口罩、分发瓶装水并采取严禁运输家畜等举措来防止疫情的进一步扩散,而你必须在解药研究出来之前杀死所有人才能取得胜利。

现实和游戏两个平行世界的魔幻交替

  虽说将病毒传播给所有人,最终让全人类死于该疾病是获取这款游戏胜利的唯一条件,但近来蜂拥而至下载这款游戏的玩家,很大一部分似乎都并不是为了单纯的胜利。如今这款游戏的评论区里新增的不少评论都与新型冠状病毒感染的肺炎疫情有关,一些留言来自于最近关注到这个游戏的新玩家,另一些新增留言则来自于此前已经卸载了游戏又因为这次疫情重新“回流”的老玩家,对他们来说,如今再玩上这款游戏,心情多少有点复杂。

  “中国加油,湖北加油!”

  评论区不乏为中国、为武汉加油打气的言论。

  “新型冠状病毒时期,我又下载了,这次一定好好研究怎么才能让病毒更加寸步难行!武汉加油!奥利给!”有的人试图在游戏中了解病毒传播的特性,提高自己和身边人的防护意识;有的玩家则希望通过这款游戏更多地呼吁其他玩家做好防护,多学习卫生常识:“这个游戏的创始人是病理学方面的专家,游戏的初中不是让你恐惧,而是让你多提高自身免疫力,讲究卫生,勤洗手,目前这个阶段学习卫生常识,做好预防工作,这才是最重要的。”

现实和游戏两个平行世界的魔幻交替

  而对于另一些人来说,游戏的失败反倒能够让他们更加欣慰,因为游戏失败意味着世界没有被病毒击垮:“眼看病毒马上就可以让世界灭亡了,可是看到全世界都变成了红色,人人被感染,死亡人数达人口 95%以上,疫苗研制时间超过 10 年的时候,也不知道为什么有点难受,这时候立刻一一取消了细菌的各种特性,终于赶在世界灭亡之前让解药出现了!啊!开心!!!”一名玩家最近在这款游戏的评论区这样说道。

现实和游戏两个平行世界的魔幻交替

  不过就在《瘟疫公司》以这种毫无防备的方式冲顶的同时,其游戏制作人收到的各种提问甚至是质问也成倍地增加,以至于官方不得不公开发声告诫玩家们须认清事实,官方在公示里一再强调《瘟疫公司》只是一个游戏,这个游戏已经发售 8 年了,实际上在这段时间里只要是有个什么疫情爆发,游戏的玩家人数就会有所增长,因为这些玩家希望从这个游戏中弄懂疾病是怎么传播的,弄懂病毒爆发过程中的种种复杂问题。

  在公示中,官方这样说道:“不管怎么样,请记住,《瘟疫公司》只是一个游戏,而不是一个科学模型。目前新冠状病毒感染的肺炎疫情是真实存在的,它已经影响了很多人,而我们需要做的是提醒我们的玩家直接从地区和全球性的官方权威组织那里获取资讯。”

《瘟疫公司》工作室官方声明《瘟疫公司》工作室官方声明

  空无一人的街道和人山人海的游戏房间

  “街上人影都没有一个了,反倒是游戏大厅和房间里人山人海。”

  如果说刚开始《瘟疫公司》是因为其特有的题材而在这段特殊时期里被不少玩家翻了出来,那么后来因疫情而随之延长的假期和出行的限制等因素则是让更多的游戏成为了这个春节假期联络感情和消磨时间的绝佳方式。

  “开发 GG 正在十万火急地对服务器进行扩容,现在问题已修复,还不能进的特种兵们再耐心等等哦。”今年的年三十和往常都不太一样,不少人为了避免外出纷纷取消了年夜饭等聚集活动,选择“留守”家中,也因此,不少手游同时在线人数急速攀升,比如《和平精英》当晚就因同时在线玩家过多而导致服务器崩溃,在一段时间内,不少玩家无法正常进入游戏。 

现实和游戏两个平行世界的魔幻交替

  “搁家里哪都不敢去,精神食粮还崩了。”有玩家调侃称年三十晚全国人民没地去只能在家“吃鸡”,却万万没想到游戏也玩不成了,不过所幸《和平精英》官方随后不久就维护成功,玩家可正常进入游戏。有着相同遭遇的还有《欢乐斗地主》和《欢乐麻将》的玩家,腾讯棋牌在 2 月 1 日宣布,即日起至 2 月 9 日 24 时,《欢乐麻将》与《欢乐斗地主》好友房功能限时开启,不过也有部分玩家反应有一段时间或许是因为在线人数太多,自己无法进入房间。

现实和游戏两个平行世界的魔幻交替

  除了人数的鲜明对比之外,现实和游戏这两个世界里也充斥着两种不一样的情绪。 

  “这个假期,群里看到最多的一句话就是“起床了,打机吗?””阿呆是在深圳的打工一族,今年过年回的广州老家,他称这个春节和朋友聚会的最佳方式就是各自在家玩线上游戏,自从鼓励不要外出后,窝在家打游戏反而成了可以光明正大做的事情,也不用怕爸妈说教。

  春节假期,阿呆和朋友们重温了一下《魔兽争霸 3:冰封王座》的 RPG 地图“侏罗纪公园”,“有点意思的是,游戏一开始我们就发现其中一个队友的职业被随机分配为了“患上传染病的人””阿呆称平常队友们看到这些负面职业肯定会立马重开,但当时大家都觉得这个职业实在太应景了,因此一致决定玩下去。“我们第一时间就造了个医院,不过“患上传染病的人”在移动的过程中还是把所有的人都感染了,连隔着一面墙的队友也没有幸免,甚至是维修的机器人都没有放过。”但阿呆说当时在游戏中大家只觉得搞笑,还打趣让队友给角色戴上口罩隔离,“不过当你退出游戏,再一次刷起微博看到疫情和病例的增加时,那种游戏中的虚拟快乐瞬间就会消失,是想怎么躲过去都躲不过的一种情绪,因为肺炎真实存在在我们每一个人的生活当中的,游戏和现实的这种切换有时候真的让人觉得很魔幻,真希望疫情能够快点结束。”

现实和游戏两个平行世界的魔幻交替

(编辑:辽源站长网)

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