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子公司爆雷、业绩续亏、管理层内斗,聚力文化游戏梦碎

发布时间:2020-03-10 07:37:16 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 导语:本想跨界游戏求业绩增长,不料溢价收购一颗“雷”,还得跟标的游戏公司控制人争权,聚力文化早年并购重组案就是一部“血泪史”。 本以为随着核心经营团队“大换血”,帝龙新材“原班人马”再度执掌,聚力文化的“宫斗戏”能落下帷幕,但现

  4、并购方在并购前对未来的整合有清晰的思路,有充足的信心能产生更好的协同效应。并购标的的寻找,最好是自己较为熟悉、长期打交道的公司,这样相互会比较了解,不要贸然去接触不熟悉的公司,同时,对于外部人士推荐的标的项目,要谨慎对待。

  何南野认为,游戏公司是轻资产公司的重要代表,最核心的资产是人才,如果有很好的上市公司愿意收购游戏公司,其实是一件较好的事情。因为并购后,游戏公司实现了证券化,可以给予游戏公司管理层和核心技术人员以上市公司股权激励,更好的激发人才的积极性。

  同时,何南野也提到,游戏公司被并购,最大的风险在于日常经营管理被并购方所主导,而并购方往往是不熟悉游戏领域的相关人士,这样长久以往将阻碍游戏公司的发展。因此,被并购对游戏公司而言,有利有弊。

  如果有些公司急需资金进行游戏开发,可以考虑选择被优秀的上市公司并购,但需保障被收购之后的日常经营的自主性和管理层的稳定,如此才能充分发挥资本杠杆的作用,助力公司的发展。

  来源:游戏陀螺

(编辑:辽源站长网)

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