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暑期档竞争白热化,谷歌给出海厂商提了一些建议

发布时间:2019-07-02 11:20:05 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 大部分从业者可能从来没有见过今年这样的暑期档。 战火自六月初就开始蔓延,6月1日《猫和老鼠》,6月12日《剑网3:指尖江湖》、《青璃》,6月19日《一拳超人:最强之男》,6月20日《拉结尔》,6月21日《Sky光 遇》、《辐射避难所Online》。。。。

  对于SLG品类而言,实现精准买量至关重要,许元还透露,IGG每天需要投放上千种广告素材,难以依靠人力实现调控和优化,因此在IGG与Google谷歌的合作过程中,在Google的生态网络使用投放基于机器学习功能的应用广告系列(App Campaigns),使得广告能在得当的时间段内向目标潜在用户进行展示。依靠新的广告投放手段,2018年IGG的游戏在越南的用户下载量大幅度提升了180%。

  然而,仅通过广告投放扩大用户总体规模并不能带来游戏营收的显著增长,据谷歌数据显示,在大部分应用中,选择付费的用户占比不超过2%,高价值付费用户难以挖掘。《王国纪元》在海外推广时,也曾遭遇用户量级增加,但付费用户增长幅度较小的问题。

  后来,IGG通过Google的机器学习技术分析付费用户的偏好和行为特征,并根据这些“用户画像“,制作了以高价值潜在用户为目标的视频、文字和图片投放素材,最终广告投放ROI翻了一番,付费用户数量增长近4倍。

  由此可见,Google的AC解决方案(App Campaigns)可以帮助手游应用出海实现更有效率的广告投放ROI效果转化。

  总而言之,当前中国游戏厂商针对海外市场打造游戏产品时,在保证玩法品质和游戏体验能够满足海外玩家需要的同时,还需要注重游戏产品的品牌营造,在掌握不同国家和地区的玩家特征和市场环境的情况下,采取更为本土化的营销策略和推广方案。在投放线上广告进行买量的过程中,也需要针对潜在高价值目标用户,选择合适的素材和投放时间点,实现投放ROI最大化。而在这些方面,Google谷歌均能为中国游戏厂商提供指导和帮助。

  来源:游戏葡萄

(编辑:辽源站长网)

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