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对谈世界上最早的UI设计师:我们不止创造了汉堡图标

发布时间:2019-07-05 16:27:06 所属栏目:评论 来源:陈子木编译
导读:编者按:汉堡图标一直都很火。问题是,到底是谁创造了汉堡图标?事情有意思的地方就在这里:创造汉堡图标的人并不是某个无名之辈,恰恰相反,它的创造者是图形界面的创造者,是世界上最早的 UI 设计师,是一群如今名声远不如那些科技巨头,但是真正改变世界

Norm Cox:对于这个菜单符号要使用什么符号来呈现,我想了很多,包括加号,省略号,下拉箭头。但是你仔细想想看,我们想要表达的含义是「杂项」,或者是「其他」和「额外」,上面三个符号本身和这个含义是相去甚远的。我想找到一个直观、易于解释且令人难忘的事物,来作为这个菜单的符号。

Dave Canfield Smith:三条横线所呈现出来的是一个抽象的图像,而它所对应的意象是你点击它之后所看到的东西的形象:菜单。

Norm Cox:如今你还会看到另外一个广泛使用的符号,三个垂直排列的小圆点,它更像是汉堡图标缩短之后的版本。

Dave Canfield Smith:从设计的角度上来看,它非常的国际化,因为它是非语义化的。你不希望你产品在其他的国家地区还需要针对这个图标进行额外的语言翻译,因为翻译还需要额外的占用空间,因为别人不理解。

Norm Cox:我们开始因此逐渐意识到用户在识别信息时的层次,用户在看屏幕的时候,他们会快速扫视寻找特定的形状,在形状匹配的情况下,再相对仔细地查看细节。就像当你注意到一个钻石形状的路标的时候,你是先看到路标本身,然后才注意到其中的细节文本。所以,我们需要确保你在界面中扫视的时候,不用扫视太多的内容。屏幕上每一个像素都很重要,不应该将无关的信息放上去,一切都应该有清晰的目标,额外的装饰是没有必要的。这些限制意味着我们必须设计一些优雅而简单的东西:永恒经典的设计风格。

Dave Canfield Smith:我们在竭尽全力避免混乱。我们希望它具备有一种独特的视觉吸引力,这样人们会花费更多的时间在界面上。

Norm Cox:如果你曾经关注过图标设计的整个历程,尤其是在苹果、微软两家的用户界面当中,你会发现图标从最初的简单的线条,随着像素密度的增加,逐渐演变成为极具真实感的写实照片一样的图标,包含阴影、高光和各种各样东西,再重新回到极为简约的线条和形状,这背后的原因其实和我们前面所说的是一样的。

对谈世界上最早的UI设计师:我们不止创造了汉堡图标

Dave Canfield Smith:如今的 Mac 系统中,遍布着各式各样的菜单。但是在最初的施乐之星当中,我们只有一个下拉菜单,并且菜单中大多是单个命令。并不是我们当时所设计的功能太少了,我们当时的媒体文档软件中,包括了文本编辑、字体选取、布局工具、图片甚至嵌入式音频,内容非常非常丰富(你想想看吧,那是70年代中期)。然而我们在很大程度上并不需要那么多菜单。你难道不觉得这是一件非常奇妙的事情吗?为什么?因为我们在竭尽所能地去「概括」和整合命令,而不是去消除功能。使用按钮指令来完成任务,这是我发明的!Apple 的用户可以使用剪切、复制、粘贴、撤销这样的功能来完成任务,而在此之前,在施乐之星上,已经存在移动、复制、删除、撤销、显示属性、复制属性等一系列的基本的核心操作了。

  • 你会发现图标从最初的简单的线条,随着像素密度的增加,逐渐演变成为极具真实感的写实照片一样的图标,包含阴影、高光和各种各样东西,再重新回到极为简约的线条和形状,这背后的原因其实和我们前面所说的是一样的。──Norm Cox

Ralph Kimball:我们一直在努力构建一个非常简单的用户界面,竭尽全力不去使用让用户感到迷惑的所谓的高级指令,让有经验的用户能够具备更高的工作效率。在施乐之星的开发过程中,我们需要为各种各样的问题作出非常具体的决策。

Dave Canfield Smith:我们希望人们能用施乐之星来做有用的事情,而不是让它成为一个复杂的东西。让复杂的事情变简单并不容易,我们为创造更简单的界面而竭尽全力去做事情。

Norm Cox:我认为我们当时并没有意识到当年那是怎样一个特殊的时刻。我们觉得自己是一群做着自己感兴趣事情的嬉皮士,但是如今来看,我们仿佛是借用技术的力量在整个世界的耳边低语,然后彻底改变整个世界。

结语

施乐之星后面的故事,是乔布斯和比尔·盖茨之间关于图形化界面操作系统的纠纷,你可以在很多地方读到关于这段历史的故事,但是这和今天的访谈内容无关。

我们应该向这帮最早的图形界面的创造者致敬,向这批最早的 UI 设计师致敬──如果一个行业需要有一个清晰明确的祖师爷的话,那么访谈中的三位应该是最早的 UI 设计师,是创造 UI 设计师这个职业的人(应该也是设计比稿的「受害者」)。

(编辑:辽源站长网)

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