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上线两年半,日活过千万,快看漫画的产品运营逻辑究竟是什么?

发布时间:2017-10-29 00:40:42 所属栏目:产品 来源:三节课(sanjieke01) 文 :余珈珈 三节课注: 快
导读:副标题#e# 来源:三节课(sanjieke01) 文 :余珈珈 三节课注: 快看漫画在产品上线短短两年半的时间内做到了总用户量突破 1 亿,日活千万用户,年初宣布完成2. 5 亿人民币的C轮融资,且估值近 15 亿。本文的作者余珈珈将会从产品卖点、运营节奏及变现尝试三

对于平台热门IP的孵化和打造,在一些日漫死忠粉眼里,快看漫画的内容可能并没有那么“二次元”,快看漫画上的热门作品如“单恋大作战”、“整容游戏”、“出轨俱乐部”等内容没有二次元常见的“魔法种族关系”的羁绊,大多内容更多是来自于生活及一些现象级的热点内容(如:整容、出轨),这样的IP孵化及打造方向并没有限制住快看漫画的创作发展,反而是让二次元这种看似小众的文化通过社会型的内容话题回到了大众视野,一来切准了快看漫画推崇的“轻阅读”发展模式,二来让快看漫画旗下的IP改编,泛娱乐化的影视化打造更容易被市场所接受。

就目前来看,快看虽然已经加快步伐,但是在此之前,其他漫画平台对于内容的影视化、网剧化的发力,已使其取得良好的成绩,比如有妖气旗下的著名IP《十万个冷笑话》改编的电影已经票房破亿,且改编的手游月流水过亿。此外网易漫画背靠网易,其在影漫游的发力更不用多说。因此,将内容影视化、网剧化的快看漫画,能否让用户走进电影院,实现影漫剧的变现,对此笔者还是持观望态度的。 

四、总结 

综合来看,快看漫画主要从以下三个方面,进行产品内容运营、用户维护和商业变现,第一,从产品策略上专注用户需求,优化用户阅读体验到多重方向的运营活动设计对用户进行持续的拉新及留存;第二,从对头部内容的严格把关到对作者IP、内容IP的孵化培育;第三,从振兴国漫到漫画泛娱乐化,结合影视进行二次创作,快看漫画在这条看似“不可能”的道路上踩下一个又一个坚实的脚印。

而在未来,快看漫画又将如何实现对于优质内容的深度价值挖掘、打造成熟的漫画影视化链条以及漫画产业衍生品的开发,还是十分令人期待的。(完)

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(编辑:辽源站长网)

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