加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 辽源站长网 (https://www.0437zz.com/)- 云专线、云连接、智能数据、边缘计算、数据安全!
当前位置: 首页 > 综合聚焦 > 网络游戏 > 网页游戏 > 正文

让玩家爱不释手,电子游戏到底何魔力(上):内部乐趣要素分析

发布时间:2020-04-19 05:13:07 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 电子游戏有多种多样的形式,小巧如俄罗斯方块,繁复如GTA5,独乐如旷野之息,众乐如王者荣耀,不论哪种形式都吸引了一批自己的爱好者对其爱不释手。游戏玩家们不仅在游戏中乐此不疲的玩耍,在游戏之外也有着热烈的讨论。电子游戏的形式与时俱进,

  因为感受型乐趣直接做用于玩家感觉,所以是所谓玩家体验感最直接的乐趣类型。调整这种乐趣的可操作性和设计思路简单直接,见效迅速。但是由于边际效用下降和形式无变化,调整感受型乐趣的效果会很快下降,且对玩家体验的下限有明显提升。其结果往往是对游戏整体感受的破坏,而又不得不用更大量的内容维持玩家体验,进入恶性循环。

  感受型乐趣的主要作用是作为交互型乐趣的补充,不论是提供目标、额外奖励、突发事件、氛围渲染都可以有很好的效果,但使用频率和程度需多加斟酌。

  来源:游资网

(编辑:辽源站长网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读