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《疾空对决》是如何成为日本最火MOBA的?

发布时间:2020-03-22 14:24:35 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 日本玩家不喜欢即时对抗、强对抗、MOBA…。。类似的论调在两年前,是国内对日本玩家的主流看法,也时常被用于解释《英雄联盟》以及这类游戏在日本没有火热的原因之一。 不过,自《荒野行动》后,日本玩家不喜欢即时对抗、强对抗体验的观点似乎开

  而操作的简化又导向了另一个特点,完全不同的获胜方式。这两款游戏,虽然《#COMPASS 战斗天赋解析系统》是占点,《疾空对决》是抢夺资源,但本质上他们都是相同的,以最终的资源量来判定胜负。相比我们常见的类DOTA型的MOBA,这种游戏方式下,对局更加激烈刺激,但整体的游戏系统配合起来也更为简单,限时定胜负让整个游戏过程可以轻松的在一次泡面时解决。总结下来四个字,简单畅快。

(编辑:辽源站长网)

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