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出海商业化流量变现指南

发布时间:2020-02-19 01:11:38 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:近期在知乎及开发者群里,看到许多关于流量变现的疑问,特此我把自己的理解写出来,如收款、Pin 码等问题,我会在后面独立篇幅说明,希望能帮大家解决一些日常流量的变现问题。 (备注说明:此文讨论的是 APP 用户非中国大陆的中国开发者。) 常见的问题主

  场景二:开发者可以通过 Mediation 海外市场 Top 的广告网络或 Ad exchange,同时设定每个广告位的 Waterfall 优先级机制,可以使得原来没有填充的广告位被填充,从而增加收益。例如,在美国地区,开发者设定优先级为Facebook>Admob>Smaato。。。,但是在俄罗斯地区的优先级设定为VK>Admob>Mopub>Facebook。。。,不同地区的流量需要根据广告网络价值做针对性的优化,从而提升全球流量的使用率及变现效率。

  市场上可以选择使用的聚合产品有很多,而且基本都免费,比如 Admob、Mopub、ironSoure、Topon 等。

  我们来回顾一下,在流量变现前要依次考虑的几点:

  1、出海应用流量变现主要以广告变现为主。

  2、根据应用内用户行为,考虑合适的变现场景。

  3、变现合作渠道,前期 Google Admob、Facebook Audience Network进行变现基本可以满足。

  4、使用聚合能更高效率的变现。

  来源:游戏陀螺

(编辑:辽源站长网)

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