程序员必读经典长文:用十年时间自学编程
与其他程序员一起做项目。在某些项目上你是最好的程序员,而在某些项目上你是最差的程序员。当你是最好的时候,你可以锻炼主导一个项目的能力,并用你的远见激励别人。当你是最坏的时候,你可以学习大师们做什么,观察他们不喜欢做什么(因为他们会让你为他们做自己不喜欢的事情)。 接手其他程序员的项目,理解别人写的程序。当原来的程序员不在时,学习需要怎样理解和修复程序。想想如何设计你的程序,让那些在你之后的人维护它们更容易些。 学习至少六种编程语言。包括一种强调类抽象的语言(如 Java 或 C++),它强调函数抽象的语言(如 Lisp 或 ML 或 Haskell),一种支持句法抽象的语言(如 Lisp),一种支持声明性规范的语言(如 Prolog 或 C++模板),一种强调并发性的语言(像 Clojure 或 Go)。 记住「computer science」中有一个「computer」。知道计算机执行一条指令、从内存中提取一个字符(有或没有缓存)、从磁盘中读取连续的字符以及在磁盘上寻找新的位置需要多长时间。 参与语言标准化工作。它可能是 ANSI C++委员会,也可以是决定你自己的本地编码风格是有 2 个或者 4 个空间缩进。无论哪种方式,你都可以了解到其他人对一种语言的喜好,他们的感受有多深,甚至可能了解他们的感受。 有很好的判断力,尽快适应语言的标准化 考虑到这一切,仅仅通过书本学习你能走多远是个值得怀疑的问题。在我的第一个孩子出生之前,我读完了所有的「How To」类型的书,但仍然觉得自己像个笨手笨脚的新手。30 个月后,当我的第二个孩子出生时,我重新学习了那些书本知识吗?不,相反,我依靠的是我的个人经验,这比专家们写的几千页书更有用,更让我放心。 Fred Brooks 在他的论文《No Silver Bullet》中指出了寻找优秀软件设计师的三个步骤:
这假设一些人已经具备成为一个伟大的程序师所必需的素质,那么你的工作就是适当地哄骗他们。Alan Perlis 的说法更加简洁:「每个人都可以学会雕刻,但 Michelangelo 必须学会如何不雕刻。对伟大的程序员来说也是如此。」Perlis 认为,伟人有一些超越训练的内在品质。但是这些品质是从哪里来的呢?是先天的吗?或者他们是通过勤奋养成的?正如 Auguste Gusteau 所说:「任何人都能学会做饭,但只有无畏的人才是伟大的。」我认为这更像是愿意将一生中大部分时间投入到某种实践中,但也许无畏是总结这一点的一种方式。或者,正如 Gusteau 的批评家 Anton Ego 所说:「不是每个人都能成为伟大的艺术家,但伟大的艺术家可以来自任何地方。」 所以继续购买 Java/Ruby /JavaScript /PHP 书籍吧,你可能会从中得到一些有用的东西。但是它们不会在 24 小时或 21 天内改变你的生活,也不会教会你作为一个程序员所需要的所有专业知识。何不努力工作,在接下来的 24 个月内不断改进? 参考书籍
前面问题的答案 典型 PC 上各种操作所需要的大致时间:
附:语言选择 有人会问,他们应该先学什么编程语言。这里没有标准答案,但请考虑以下几点:
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