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任天堂手游业务同比增长6% 营收最高的不是马里奥

发布时间:2019-04-10 15:37:49 所属栏目:电子商务 来源:尹航
导读:近几年,任天堂在手游端取得了相当傲人的成绩,再加上其本身在主机游戏端的统治力,使得任天堂在整个游戏市场里的表现都交出了满意的答卷。 苹果iPhone XS Max(国际版/双4G) [经销商] 京东商城 [产品售价] 8398元 进入购买 根据Sensor Tower商店情报预估

  近几年,任天堂在手游端取得了相当傲人的成绩,再加上其本身在主机游戏端的统治力,使得任天堂在整个游戏市场里的表现都交出了满意的答卷。

苹果iPhone XS Max(国际版/双4G)

[经销商] 京东商城

[产品售价] 8398元

  根据Sensor Tower商店情报预估数据显示,上季度任天堂手游在全球App Store和Google Play的总营收达到8500万美元,较2018年第一季度8000万美元的营收增长6%。这一成绩仅次于2018年第四季度和2017年第一季度,这两个季度营收分别为1.12亿美元和1.06亿美元。Sensor Tower商店情报数据显示,今年第一季度是任天堂自2016年初进入手游领域以来,营收表现排名第3的季度。

  上个季度任天堂手游收入最高仍是2017年2月发行的《火焰纹章:英雄》,全球营收4660万美元。尽管较2018年第四季度4430万美元的营收微涨5%,对比2018年第一季度6620万美元的营收,跌幅却达30%。

  另一方面,任天堂旗下最新手游《失落的龙约》,虽然第一季度营收仅2340万美元,较上一季度5250万美元的营收暴跌55%,还是弥补了该公司手游较2018年第一季度23%的营收缺口。尽管如此,该游戏拓展海外市场两个季度以来,,收入仍然未达预期,相信团队在公司内部将面临更大压力。

  《动物之森:口袋露营》的营收在第一季度反而有所增长,Q1全球营收达到1290万美元,较去年同期990万美元的营收增长30%。

  任天堂旗下第一款手游,《超级马里奥跑酷》第一季度营收为230万美元,仅占任天堂手游总收入的3%。虽然环比增长达15%,但较去年同期390万美元的营收减少41%。

  编辑点评

  在将目光放在手游领域的同时,任天堂并未减少主机游戏领域的投入,而是以手游的高营收来帮助主机游戏领域制作更好的作品给玩家,这种模式可以说是不少公司应该去借鉴的。纵观游戏行业,有不少公司关注手游之后就几乎放弃了主机游戏的开发,质量越来越低,使玩家怨声载道,而任天堂通过手游盈利来促进主机游戏的优质作品开发,无疑才是对自身和对玩家实现双赢的模式。

(编辑:辽源站长网)

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