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我们跟Unity、腾讯云聊了聊游戏云,如何助力云游戏发展

发布时间:2020-06-17 19:57:35 所属栏目:经验 来源:站长网
导读:副标题#e# 文 | 竞核 你可能听过《王者荣耀》《战歌竞技

我们跟Unity、腾讯云聊了聊游戏云,如何助力云游戏发展

未来联网游戏,比如像《魔兽世界》《塞尔达:荒野之息》等,跟游戏引擎的结合会愈发深度。

现阶段,开发者们还是基于已有的引擎,将部分开发组件、功能搬到云端。未来,一定会出现基于云端的原生云游戏引擎。

尹晟宇介绍道,腾讯游戏云发展有三大战略:第一、针对游戏行业做好云基建,提供优质、完善的IaaS层资源;第二、将腾讯游戏业务积累下来的经验和能力输出给开发者;第三、联合生态合作伙伴的力量,提供更多样的服务。

目前腾讯云全网服务器总量超过100万台,带宽峰值突破100T,全球有1300个加速节点,接入网络质量相对比较好。这些通用底层资源,叠加PaaS平台,能够助力云游戏行业向前推进。

归根结底,游戏引擎厂商想要做的是为开发者松绑,不要去烦恼太多后端的开发逻辑,硬件适配,专注做游戏创意即可。

正如《头号玩家》中,天才哈利迪打造的虚拟游戏宇宙口号:“This is the ‘oasis’world, where the only limit is your own imagination.”(本文首发钛媒体APP)

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(编辑:辽源站长网)

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