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2019年度交互总结,交互圈发生了哪些大事?

发布时间:2019-12-25 04:29:29 所属栏目:点评 来源:做站长
导读:笔者阐述了2019年发生的跟交互设计相关的几个大事件,回顾2019年的交互设计的趋势,也一起展望2020年会有哪些大事发生。 转眼间,2019就要过去了。还有一个多周,我们就要迈入颇具有未来感的202X年代。 在即将过去的一年,发生了一些重要的事件: 华为的可

2019年度交互总结,交互圈发生了哪些大事?

更轻量的模态视图

模态视图,是苹果iOS设计规范中提出的一个概念,是指那些在当前页插入的“浮层页面”。

模态视图一般用于在一个大功能流程中,相对独立的小功能。比如在照片App中,浏览查看照片是应用的核心功能,而对于照片的分享、打印等等都属于独立的小功能。这些“用完就走”的小功能,就很适合使用模态视图来承载。

在iOS13之前,iOS系统里的模态视图,一直是全屏的形态,如下图所示:

2019年度交互总结,交互圈发生了哪些大事?

iOS13中,将模态视图改成了非全屏的形态(顶部会露出一些空间),且支持手势向下滑动,则退出当前模态视图页面,如下图所示:

2019年度交互总结,交互圈发生了哪些大事?

这样的改变,让体验更轻了。

所以,更轻了是不是好事呢?

沐风认为是好事。原因是模态视图承载的功能,都是当前情景下的一些简单操作。这些简单操作,宜轻不宜重。

道理很简单:如果这些操作太复杂,会影响用户对应用里核心功能的使用,属于本末倒置。最好的情况,是用户迅速用完这些分享、打印之类的简单操作,然后继续浏览照片的核心功能使用。

iOS13,将模态视图轻量化,更激励用户用完就走,是符合场景的设计。

3D Touch 变 “Haptic Touch”

(编辑:辽源站长网)

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