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张一鸣打响游戏新战争,团队遍布5大城市

发布时间:2019-10-11 19:43:08 所属栏目:站长百科 来源:Tech星球
导读:导语:冲进游戏角斗场,字节能否成腾讯、网易之外的第三极? “大战四方”的张一鸣,这次打响了游戏的新战争。 作为估值750亿美元的超级“独角兽”,字节跳动正大举进军新的业务,张一鸣的游戏版图也浮出水面。 Tech星球独家获悉,字节跳动已在北京、上海

但游戏仍具有广阔的市场空间。根据第三方数据平台发布的《2018年中国移动游戏市场发展》白皮书显示,2018年,我国移动游戏市场规模达到1601.8亿元,相比于2017年增长11.71%。预计在2020年,移动游戏市场规模为2013.9亿元。

从网易和腾讯的游戏收入占比上,也可以看出,游戏是十足的“现金牛”。

根据网易2019年第二季度财报,公司净收入187.7亿元,其中,网易游戏净收入为114.3亿元,也就是说,游戏业务占总净收入的6成。

再看腾讯,根据今年Q2财报显示,腾讯收入888.21亿元,其中,网络游戏收入增加8%至273.07亿元。即使腾讯一再强调自己不是一个游戏公司,也仍然无法否认腾讯半数收入来自游戏的事实。

尤其是微信的“跳一跳”,在2018年初推出后最高日活达1.7亿,网传“跳一跳”的植入广告收费一度高达500万/天。

字节跳动旗下今日头条、抖音上的小游戏,目标应该也是向跳一跳的商业化成绩看齐。

字节跳动进军游戏业务,暂且不论能否奇袭成功,以及对游戏市场格局将会产生多大的影响,但现在已经让腾讯、网易感到了不安。

今年4月以来,抖音独家代理的的手游,连续两月在iOS下载榜上与腾讯游戏形成了分庭抗礼的架势。

字节跳动一惯的打法是闪电战,一个产品在中短期投入大量精力,然后通过头条系矩阵化产品大力引流,从而实现迅速崛起。

字节跳动这样的产品方法论,很适合做休闲游戏和小游戏。休闲游戏和小游戏可以用头条系渠道做强分发,快速提高下载量,而且游戏本身又可以做新的广告展示载体,商业变现。

然而,硬币的另一面是,由于追求快可能导致耐心不足。腾讯和网易核心赚钱的是《英雄联盟》、《王者荣耀》、《梦幻西游》等深度游戏,这需要企业本身具备较强的研发、发行、运营能力和经验。

想要做出爆款游戏,必然需要多点耐心,不知道张一鸣会不会给他的游戏团队足够的时间。

(马微冰、张雅婷、杨景诒对本文亦有贡献)

(编辑:辽源站长网)

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