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IOS 开发UITextView回收或关闭键盘
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-08 热度:92
IOS 开发UITextView回收或关闭键盘 iOS开发中,发现UITextView没有像UITextField中textFieldShouldReturn:这样的方法,那么要实现UITextView关闭键盘,就必须使用其他的方法,下面是可以使用的几种方法。 1.如果你程序是有导航条的,可以在导航条上面加多一[详细]
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面试题快慢链表和快慢指针
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-08 热度:75
腾讯的一道面试题:如何快速找到位置长度单链表的中间节点?普通方法,就是先遍历,在从头找到2/length的中间节点。算法复杂度是:O(3*n/2)。而更快的方法就是利用快慢指针的原理。 快慢链表:利用标尺的思想,设置两个指针(一快一慢)*serach和*mid,刚开[详细]
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详解原码、反码与补码存储与大小
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-08 热度:102
详解原码、反码与补码存储与大小 原码: 如果机器字长为N个bit,那么一个数的原码就是N位二进制数,最高位 是符号位,1代表负数,0代表正数。 反码: 正数的反码就是原码,负数的反码就是符号位不变,其他取反。 补码: 正数的补码与其原码相同;负数的补码是[详细]
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数据结构用两个栈实现一个队列的实例
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-08 热度:110
数据结构用两个栈实现一个队列的实例 栈是先进后出,队列是先进先出 每次元素都push在st1中,pop的时候如果st2为空,将st1的栈顶元素放在st2的栈底,这样st1的所有元素都放在st2中,st1的栈底就是st2的栈顶,pop st2的栈顶,这样就满足了队列的先进先出。 #in[详细]
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linux 匿名管道实例详解
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-08 热度:65
linux中进程的一种通信方式――匿名管道 pipe函数建立管道 调用pipe函数时在内核中开辟一块缓冲区(称为管道)用于通信,它有一个读端一个写端,然后通过_pipe参数传出给用户程序两个文件描述符,_pipe[0]指向管道的读端,_pipe[1]指向管道的写端。所以管道在用户[详细]
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数据结构 栈的操作实例详解
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-08 热度:145
数据结构 栈的操作实例详解 说明: 往前学习数据结构,想运行一个完整的顺序栈的程序都运行不了,因为书上给的都是一部分一部分的算法,并没有提供一个完整可运行的程序,听了实验课,自己折腾了一下,总算可以写一个比较完整的顺序栈操作的小程序,对于栈也[详细]
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数据结构 中数制转换(栈的应用)
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-08 热度:188
数据结构 中数制转换(栈的应用) 问题描述: 将一个非负的十进制整数N转换为另一个等价的基为B的B进制数的问题。 解答:按除2取余法,得到的余数依次是1、0、1、1,则十进制数转化为二进制数为1101。 分析:由于最先得到的余数是转化结果的最低位,最后得到的[详细]
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矩阵的行主序与列主序的分析
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-08 热度:56
1.矩阵在内存中的存储 不管是D3D还是OpenGL,使用的矩阵都是线性代数标准的矩阵,只是在存储方式上有所不同。分别为:行主序(Direct3D),列主序(OpenGL) 存储顺序说明了线性代数中的矩阵如何在线性的内存数组中存储。 例如:内存中使用一个二维数组m存储矩阵[详细]
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数据结构串的操作实例详解
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-08 热度:86
数据结构串的操作实例详解 串是一种特殊的线性表,它的每个结点是一个字符,所以串也称作字符串。 关于串的操作主要有求串长,串复制,串连接,求子串,串插入,串删除,子串定位等。串的操作也是C语言笔试中常考的一部分。 下面的代码实现了串的主要操作。[详细]
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华为机试题之统计单词个数实例代码
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-02 热度:59
输入n个单词,统计各个单词出现的个数 #include iostream #include map #include string using namespace std; int main() { mapstring,int k; string word; while(cinword) ++k[word]; for(mapstring,int::iterator i=k.begin();i!=k.end();i++) cout(*i).f[详细]
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快速解决boost库链接出错的问题(分享)
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-02 热度:90
安装完最新的Boost库 官方说明中有一句话: Finally, $ ./b2 install will leave Boost binaries in the lib/ subdirectory of your installation prefix. You will also find a copy of the Boost headers in the include/ subdirectory of the installatio[详细]
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Base64编码的深入认识与理解
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-01 热度:152
Base64编码的深入认识与理解 之前在很多业务中都有见过或者用到过Base64编码,但一直一知半解,没有对它有一个深入的认识和理解。今天就来聊一聊Base64编码的问题。 首先要明确的是,Base64是一种可逆的编码方式,提到编码方式,我们首先想到的肯定是Ascii、[详细]
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visual studio 2017企业版本安装(附序列号)
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-01 热度:189
记录了vs2017企业版本安装和序列号,分享给大家。 离线包大概下载为19G,可以选择的选择项很多,很不错,安装如下: 安装完成 启动效果 SharePoint插件自带了 离线包(19G) Visual Studio 2017(VS2017) 企业版Enterprise 注册码: NJVYC-BMHX2-G77MM-4XJMR-[详细]
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Visual Studio 2017 (VS 2017)离线安装包制作方法
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-01 热度:118
史上功能最强大的Visual Studio 2017版本发布,但是由于版本更新速度加快和与第三方工具包集成的原因,微软研发团队没有为这个版本提供离线下载的安装文件。如果用户处在一个与外网隔离的网络环境中,则必须首先自行创建理想安装包。下面在参考微软官方文档[详细]
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Unity3D中shader 轮廓描边效果实现代码
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-01 热度:89
Unity3D中shader 轮廓描边效果 想利用Unity3D中shader这个功能实现描边轮廓边框效果该怎么做呢,相信有很多搞开发的人想知道,为此下面就给大家介绍下方法。 Shade实现描边效果,如下图中的3D球效果图 Shade代码如下: Shader "Outlined/Silhouetted Diffuse[详细]
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利用boost获取时间并格式化的方法
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-01 热度:124
利用boost来获取当前时间又方便快捷,还不用考虑跨平台的问题。 1. 输出YYYYMMDD #include boost/date_time/gregorian/gregorian.hpp #define BOOST_DATE_TIME_SOURCE std::string strTime = boost::gregorian::to_iso_string( boost::gregorian::day_clock[详细]
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数据结构与算法中二叉树子结构的详解
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-01 热度:106
数据结构与算法中二叉树子结构的详解 需求 输入两棵二叉树A,B,判断B是不是A的子结构。(ps:我们约定空树不是任意一个树的子结构) 树的描述: class TreeNode { int val = 0; TreeNode left = null; TreeNode right = null; public TreeNode(int val) { t[详细]
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顺序线性表的代码实现方法
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-01 热度:104
1、采用一个数组实现一个顺序线性表中添加元素、删除元素等基本操作 package com.ietree.basic.datastructure.Sequence;import java.util.Arrays;/** * 顺序线性表 * * @param T * @author Dylan */public class SequenceListT { private final int DEFAULT_[详细]
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Visual Stduio 2010开发环境搭建教程
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-01 热度:166
Visual Studio是微软公司推出的开发环境。是目前最流行的Windows平台应用程序开发环境。 Visual Studio 2010版本于2010年4月12日上市,其集成开发环境(IDE)的界面被重新设计和组织,变得更加简单明了。Visual Studio 2010同时带来了NET Framework4.0、Micr[详细]
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指针操作数组的两种方法(总结)
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-01 热度:69
指针操作数组,方法一是p+index,方法二是p[index],第二种方法跟数组访问方法是一样的。 数组引用返回的是数组的第一个元素的指针地址。 可以将指针指向数组的任意元素,然后从那里开始访问,只要注意不越界就行了,这说明数组只是将元素连续堆叠,并不需要[详细]
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Visual Studio 2017新版发布 更强大!
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-01 热度:124
Visual Studio 2017新版发布:更强大! 官方发布原文:A fresh update to Visual Studio 2017 and the next preview 今年 3 月份,微软发布了 Visual Studio 2017,这也是迄今 Windows 设备最新、最强大的集成开发环境。 在本次 Build 开发者大会上,Visual S[详细]
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Visual Studio 2017中找回消失的“在浏览器中查看”命令
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-01 热度:125
不知为何,在新安装 Visual Studio 2017 后,发现所有 Web 项目上右键菜单的“在浏览器中查看”命令消失了,只能以调试模式启动网站,非常别扭。 最后在 Stackoverflow 上找到了遇到同样问题的解决方法:通过自定义菜单将此命令添加回来。 1、在工具栏上右键[详细]
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浅谈int8_t int64_t size_t ssize_t的相关问题(详解)
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-01 热度:190
在代码中经常看到int8_t/int16_t/int32_t/int64_t/uint8_t/size_t/ssize_t,以前对这个问题一直是稀里糊涂的,不明白它们到底是什么数据类型,现在上班了,必须把它弄明白了 uint8_t之类 那么_t的意思到底表示什么?具体的官方答案没有找到,不过我觉得有个[详细]
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Visual Studio 2017无法加载Visual Studio 2015创建的SharePoint
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-01 热度:124
前几天安装了最新的Visual Studio 2017企业版,发现无法打开之前使用Visual Studio 2015创建的SharePoint 2016解决方案,提示“需要更新”。 解决方法 如下: 右键-编辑.csproj,把MinimumOfficeToolsVersion的值从14.5修改为14.0,重新加载项目就可以了。[详细]
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Visual Studio 2017设置版权的方法
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-01 热度:93
VisualStudio2017如何设置版权,具体内容如下 1.VisualStudio2017设置版权 a 在团队开发或者公司开发中,我们一般都喜欢给自己所创建的类或者接口以及其它模板设置版权说明,但是每个类一个一个的去加又是非常的费劲,所以一般情况下我们都是设置模板来实现[详细]
